洪量 · 裸眼3D 空间方案预览
每个方案点开后:
移动鼠标
穿行 3D 空间(内容真正悬浮在不同深度、与背景一起转),
悬停卡片/图片
有交互反应。桌面体验最佳。
3D 空间 · 内容悬浮其中(主推)
H5
强景深+交互
空间 · 强景深
拉大纵深、近实远虚、鼠标穿行 + 卡片/图片悬停反应。修正"共面/无交互"。
H3
最高级
玻璃光层
半透磨砂玻璃面分层悬浮,visionOS / 空间计算质感。
H2
最贴叙事
点阵深空
光点晶格空间=洪量多孔增材结构本身。
HB
蓝图工程网格
CAD 精密制造质感、坐标十字与刻度。
HC
等高线拓扑层
等高线层叠的科学数据纵深。
HA
流光极光
柔和流光极光为底,最柔和高端。
H4
体积光尘
后方体积光束 + 漂浮微尘,发布会电影感。
H
线框网格房间
最初的网格房间(参考图那种),最直白。
早期背景探索(仅背景3D,内容偏平)
F
三维晶格点阵
3D 节点+连边晶格缓转。
E
透视网格隧道
工程坐标隧道推进。
G
电流流场
流动电流线=算力即电力。
A
景深视差场
背景/图片/文字三层视差。
B
悬浮倾斜卡
卡片朝光标3D倾斜。
D
深空粒子
(已被 H 系列取代)